Senin, 15 Januari 2018

Job set 1

Nama     : Rizki Ferdian
                : Rendi Gusmantiano
Kelas       : X tkj 2
Tanggal  : 16 januari 2018
Job          :  1

JUDUL
NILAI
PENGENALAN DESAIN GRAFIS


TUJUAN

1.      Siswa mampu memahami pengertian tentang desain grafis
2.      Siswa mampu mengetahui tentang kategori desain grafis
3.      Siswa mampu membedakan macam – macam programan pengolah grafis
4.      Siswa mampu memahami kriteria yang harus dimiliki oleh seorang desainner grafis
5.      Siswa mampu meng – install software aplikasidesain grafis
ALAT DAN BAHAN

1.       1 Set pc
2.       Software Desain Grafis
3.       1 bh TP – Link
TUGAS

1.       Carilah Pengertian Desain Grafis menurut beberapa tokoh desaint grafis ( minimal 5 orang tokoh) ?
2.       Carilah tokoh beberapa kategori Desain Grafis dan penjelasannya ?
3.       Sebutkan dan jelaskan kriteria apa saja yang harus dikuasai oleh seorang desainer grafis (minimal 6) ?
4.       Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis Programan pengolah grafik/grafis dan berikan contohnya  (min 6 ) ?
5.       Sebutkan dan jelaskan format file gambar / grafis yang digunakan dalam desain grafis (min 7)
6.       Tuliskanlah langkah – langkah untuk meng – install software grafis pada pc ? 
7.       Cobalah buat brosur untuk mempromosikan sekolah kalian ?

1.  Everett M. Rogers, Komunikasi adalah proses dimana suatu ide dialihkan dari sumber kepada suatu penerima atau lebih, dengan maksud untuk mengubah tingkah laku mereka. (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal 20, Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.) (Ilmu Komunikasi Suatu Pengantar , 2005, hal 62, Dedy Mulyana)
Rogers & D. Lawrence Kincaid, 1981, Komunikasi adalah suatu proses dimana dua orang atau lebih membentuk atau melakukan pertukaran informasi dengan satu sama lainnya, yang pada gilirannya akan tiba pada saling pengertian yang mendalam. (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal 20, Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.)
Shannon & Weaver, 1949, Komunikasi adalah bentuk interaksi manusia yang saling pengaruh mempengaruhi satu sama lainnya, sengaja atau tidak sengaja. Tidak terbatas pada bentuk komunikasi menggunakan bahasa verbal, tetapi juga dalam hal ekspresi muka, lukisan, seni, dan teknologi. (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal 20, Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.)
David K. Berlo, 1965 Ilmu pengantar komunikasi Komunikasi sebagai instrumen dari interaksi sosial berguna untuk mengetahui dan memprediksi setiap orang lain, juga untuk mengetahui keberadaan diri sendiri dalam memciptakan keseimbangan dengan masyarakat. (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal 3, Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.)
Harorl D. Lasswell, 1960. Komunikasi pada dasarnya merupakan suatu proses yang menjelaskan siapa, mengatakan apa, dengan saluran apa, kepada siapa? Dengan akibat apa atau hasil apa? (Who? Says what? In which channel? To whom? With what effect?) (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal 19, Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.) (Ilmu Komunikasi Suatu Pengantar , 2005, hal 69, Dedy Mulyana)
2. Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori. Berikut adalah Lima Kategori Desain Grafis yang biasa digunakan :
1.    Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis.
2.    Web Desain merupakan desain yang digunakan untuk membuat web.
3.    Film termasuk CD, DVD, CD multimedia tuk promosi.
4.    Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan desain profesional yg mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
5.    Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.
Iklan

3.  Sejuta Ide Utama dan Ide Alternatif
Kalau tidak punya ide kreatif, bukan desainer namanya! Seorang desainer pasti memiliki ide kreatif pada diri masing-masing, disaat sebuah ide tiba-tiba muncul dipikirannya, disaat itu juga dia akan segera mengimplentasikan kedalam karyanya atau minimal mencatat dan mengingatnya untuk nanti dipakai. Kadang sebuah ide muncul secara tiba-tiba, kadang muncul disaat mendesak. Pada sebuah kontes desain, ide yang muncul pastinya setelah desainer tersebut memahami sebuah brief, kemudian ide tersebut dituangkan dalam karyanya untuk dicoba mengadu nasib dalam kontes. Desainer wajib punya sejuta ide utama, dan juga wajib punya ide alternatif apabila desain yang dihasilkan tidak sesuai dengan permintaan. Jika kedua ide tersebut ada pada diri anda, maka anda layak memiliki kriteria sebagai desainer. 
-      Berpatokan pada Fungsi yang dihasilkan
Jangan hanya menitik beratkan kepada hasil karya yang telah dibuat saat itu. Karena belum tentu desain karya anda adalah yang terbaik buat si penerima. Kalau bisa hasil karya desain anda itu memiliki semua fungsi yang ada, seperti apakah nantinya bisa dipakai, bisa dikembangkan, dan lain sebagainya. Dan yang terpenting adalah karya anda memiliki jiwa / seolah hidup buat si penerima. Dalam hal kontes desain, maksudnya adalah kita jangan terpaku pada hasil desain awal itu saja, namun kembangkanlah agar desain menjadi lebih sempurna dan syukur syukur jika memiliki fungsi yang nyata buat mereka yang nantinya desain andalah pemenangnya. 
-      Punya Solusi Masalah Desain
Tentu ini merupakan faktor penting dalam diri seorang desainer. Harus bisa memberikan jalan keluar atau solusi pada hasil karya anda, jika ada permasalahan yang muncul. Dalam sebuah kontes desain, memberikan solusi diperlukan seorang desainer jika diminta untuk menghasilkan karya yang berbeda dengan yang umum.
-      Selalu Kurang Puas
Kadang kala hasil karya yang sudah selesai adalah hasil akhir anda. Itu salah! Jangan puas dengan hasil karya anda tersebut, kalau kita sudah puas maka hasil tersebut stop sampai disitu saja. Saran saya adalah anda seorang desainer harus selalu kurang puas dengan apa yang sudah dihasilkan. Seperti penjelasan saya diatas sebelumnya mengenai sejuta ide. Kembangkanlah hasil karya anda menjadi sesuatu yang lebih baik dan baru. Agar selalu muncul inovasi kreatifitas baru.
-      Berimajinasi Tinggi
Sering seringlah anda untuk menghayal, karena dengan menghayal akan bisa mengasilkan imajinasi baru yang berbeda dari sebelumnya. Seorang desainer yang memiliki imajinasi tinggi kerap kali menghasilkan sebuah karya yang sangat briliant! kenapa? karena dengan berimajinasi maka secara langsung otak kita akan bergerak cepat menemukan ide ide kreatif yang luar biasa aneh! tidak percaya? coba saja.
-      Kemampuan di Software
Ini merupakan syarat penting dan keahlian khusus seorang desainer. Terutama desainer logo atau website dan lainnya yang mengharuskan memiliki keahlian khusus dalam memakai software. Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator dan lain sebagainya harus anda kuasai untuk mendukung seorang memiliki kriteria sebagai desainer.

4. Aplikasi pengolah grafis dibedakan dalam beberapa kelompok sesuai bentuk hasil dan keperluanya, yaitu :
1.             Aplikasi Pengolah Gambar Vektor/Garis
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalam kelompok ini adalah :
1.             Adobe Illustrator
2.             Beneba Canvas
3.             CorelDraw
4.             Macromedia Freehand
5.             Metacreations Expression
6.             Micrografx Designer
2.     Aplikasi Pengolah Bitmap/Pixel/Gambar
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam program-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu.
Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggap sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik. Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:
1.                 Adobe Photoshop
2.                 Corel Photo Paint
3.                 Macromedia Xres
4.                 Metacreations Painter
5.                 Metacreations Live Picture
6.                 Micrografx Picture Publisher
7.                 Microsoft Photo Editor
8.                 QFX
9.                 Wright Image
10.            Pixelmator
11.            Manga studio
12.            Gimp
3.                 Aplikasi Pengolah Audio Visual
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:
1.                 Adobe After Effect
2.                 Adobe Premier
3.                 Final Cut
4.                 Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
5.                 Ulead Video Studio
6.                 Magic Movie Edit Pro
7.                 Power Director

4. Aplikasi Pengolah Film/Video
style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"> Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:

-     Adobe After Effect
-     Power Director
-     Show Biz DVD
-     Ulead Video Studio
-     Element Premier
-     Easy Media Creator
-     Pinnacle Studio Plus
-     WinDVD Creater
-     Nero Ultra Edition
-     Camtasia

5. Aplikasi Pengolah Multimedia

Program yang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun DVD. Multimedia tersebut dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar, dan suara yang dirancan sedemikian rupa sehingga pesan yang disampaikan lebih interktif dan menarik. Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:

-     Macromedia Authorware
-     Macromedia Director
-     Macromedia Flash
-     Multimedia Builder
-     Ezedia
-     Hyper Studio
-     Ovation Studio Pro

6. Pengolah 3 dimensi
-     Xara 3D
-     3Ds Max
-     Houdini
-     Lightware
-     Blender
-     Pixar
-     Maya
-     Poser
-     AutoCad

5.  1) PSD (Photoshop Document)
Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali.
Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali.


2) BMP (Bitmap Image)
Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel serta ada kendala dalam pertukaran platform. Untuk membuat sebuah objek sebagai desktop wallpaper, simpanlah dokumen Anda dengan format file ini. Anda dapat mengkompres format file ini dengan kompresi RLE. Format file ini mampu menyimpan gambar dalam mode warna RGB, Grayscale, Indexed Color, dan Bitmap.


3) EPS (Encapsuled Postcript)
Format file ini merupakan format yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program grafis. Selain itu, format file ini sering pula digunakan ketika ingin mencetak gambar.

Keunggulan format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali oleh hampir semua program persiapan cetak.

Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel, sehingga banyak pengguna Adobe Photoshop menggunakan format file ini ketika gambar yang dikerjakan sudah final. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Lab, Duotone, Grayscale, Indexed Color, serta Bitmap. Selain itu format file ini juga mampu menyimpan clipping path.


4) JPG/JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Format file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yang disediakan. Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan untuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale. Format file ini juga mampu menyimpan alpha channel, namun karena orientasinya ke publikasi elektronik maka format ini berukuran relatif lebih kecil dibandingkan dengan format file lainnya


5) GIF (Graphic Interchange Format)

Format file ini hanya mampu menyimpan dalam 8 bit (hanya mendukung mode warna Grayscale, Bitmap dan Indexed Color). Format file ini merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan internet


6) TIF (Tagged Image Format File)             

Format file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic).


7) PDF (Portable Document Format)

Format file ini digunakan oleh Adobe Acrobat, dan dapat digunakan oleh grafik berbasis pixel maupun vektor. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Indexed Color, Lab Color, Grayscale dan Bitmap.

Format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini sering menggunakan kompresi JPG dan ZIP, kecuali untuk mode warna Bitmap yaitu menggunakan CCIT.


6.  CARA MENGINSTALL SOFTWARE DI KOMPUTER / LAPTOP
Bagi anda pengguna PC/Laptop pastinya tidak asing lagi dengan kata Menginstal/Instal software.Yap, Install adalah proses pemasangan software tertentu kedalam sistem komputer/laptop contohnya game dan antivirus,sebelum bisa digunakan pastinya akan melalui proses penginstallan terlebih dahulu.
Nah sesuai judul artikel kali ini, dibawah ini adalah salah satu contoh proses penginstallan sebuah software beserta penjelasannya,jadi harap disimak baik-baik ya.
1.Pertama kita siapkan file installer software yang ingin kita install,kemudian double klik pada file installer tersebut,setelah kita klik file instaler softwarenya biasanya muncul pesan "Do You Want To Run This File",klik run jika ingin melanjutkan ke penginstalan 
2.Setelah anda mengklik run,biasanya anda akan masuk ke menu utama software tersebut,jika anda ingin menginstall software tersebut klik next
3.Kemudian,jika muncul license seperti ini, berarti anda diminta untuk menyetujui license tersebut, untuk melanjutkan pilih "I Accept / I Agree" kemudian klik next

4.Ini adalah bagian untuk pemilihan lokasi dimana software tersebut akan diinstall/disimpan, biasanya secara default akan tersimpan di "C:/Program files" namun jika anda ingin menyimpan/menginstall software tersebut di tempat/drive lain anda dapat mengklik browse,tetapi jika anda ingin menginstall software tersebut di lokasi default,anda dapat langsung mengklik Next

5.Setelah memilih lokasi file yang diinstall biasanya proses pemecahan/penginstalan file akan dimulai,tunggu hingga selesai dan biasanya jika sudah selesai akan muncul pesan installation complete/penginstalan selesai, kemudian klik finish untuk menyelesaikan penginstallan.


KONFIGURASI NAT

NAMA : RENDI GUSMANTIANO KELAS . : XII TKJ 2 TUGAS : KONFIGURASI NAT 1. Sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaring...