Nama :
Rizki Ferdian
:
Rendi Gusmantiano
Kelas : X tkj 2
Tanggal : 16 januari 2018
Job : 1
|
JUDUL
|
NILAI
|
PENGENALAN DESAIN GRAFIS
|
TUJUAN
|
1. Siswa mampu
memahami pengertian tentang desain grafis
2. Siswa mampu
mengetahui tentang kategori desain grafis
3. Siswa mampu
membedakan macam – macam programan pengolah grafis
4. Siswa mampu
memahami kriteria yang harus dimiliki oleh seorang desainner grafis
5. Siswa mampu
meng – install software aplikasidesain grafis
ALAT DAN BAHAN
|
1.
1 Set pc
2.
Software Desain Grafis
3.
1 bh TP – Link
TUGAS
|
1.
Carilah Pengertian Desain Grafis menurut
beberapa tokoh desaint grafis ( minimal 5 orang tokoh) ?
2.
Carilah tokoh beberapa kategori Desain Grafis
dan penjelasannya ?
3.
Sebutkan dan jelaskan kriteria apa saja yang
harus dikuasai oleh seorang desainer grafis (minimal 6) ?
4.
Sebutkan dan jelaskan jenis – jenis Programan
pengolah grafik/grafis dan berikan contohnya
(min 6 ) ?
5.
Sebutkan dan jelaskan format file gambar / grafis
yang digunakan dalam desain grafis (min 7)
6.
Tuliskanlah langkah – langkah untuk meng –
install software grafis pada pc ?
7.
Cobalah buat brosur untuk mempromosikan sekolah
kalian ?
1. * Everett
M. Rogers, Komunikasi adalah proses dimana suatu ide dialihkan dari sumber
kepada suatu penerima atau lebih, dengan maksud untuk mengubah tingkah laku
mereka. (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal 20, Prof. Dr. Hafied
Cangara, M. Sc.) (Ilmu Komunikasi Suatu Pengantar , 2005, hal 62, Dedy
Mulyana)
* Rogers & D. Lawrence Kincaid, 1981, Komunikasi adalah suatu
proses dimana dua orang atau lebih membentuk atau melakukan pertukaran
informasi dengan satu sama lainnya, yang pada gilirannya akan tiba pada saling
pengertian yang mendalam. (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal 20,
Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.)
* Shannon & Weaver, 1949, Komunikasi adalah bentuk interaksi
manusia yang saling pengaruh mempengaruhi satu sama lainnya, sengaja atau tidak
sengaja. Tidak terbatas pada bentuk komunikasi menggunakan bahasa verbal,
tetapi juga dalam hal ekspresi muka, lukisan, seni, dan teknologi. (pengantar
Ilmu komunikasi, 1998, hal 20, Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.)
* David K. Berlo, 1965 Ilmu pengantar komunikasi Komunikasi sebagai
instrumen dari interaksi sosial berguna untuk mengetahui dan memprediksi setiap
orang lain, juga untuk mengetahui keberadaan diri sendiri dalam memciptakan
keseimbangan dengan masyarakat. (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal
3, Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.)
* Harorl D. Lasswell, 1960. Komunikasi pada dasarnya merupakan suatu
proses yang menjelaskan siapa, mengatakan apa, dengan saluran apa, kepada
siapa? Dengan akibat apa atau hasil apa? (Who? Says what? In which channel? To
whom? With what effect?) (pengantar Ilmu komunikasi, 1998, hal 19,
Prof. Dr. Hafied Cangara, M. Sc.) (Ilmu Komunikasi Suatu Pengantar , 2005,
hal 69, Dedy Mulyana)
2. Secara garis besar,
desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori. Berikut adalah Lima Kategori
Desain Grafis yang biasa digunakan :
1. Printing (Percetakan)
yang memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet,
periklanan, dan publikasi lain yang sejenis.
2. Web Desain merupakan
desain yang digunakan untuk membuat web.
3. Film termasuk CD, DVD,
CD multimedia tuk promosi.
4. Identifikasi (Logo),
EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan desain profesional yg mencakup
desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
5. Desain Produk,
Pemaketan dan sejenisnya.
Iklan
3. - Sejuta Ide Utama dan
Ide Alternatif
Kalau tidak punya ide kreatif, bukan desainer
namanya! Seorang desainer pasti memiliki ide kreatif pada diri masing-masing,
disaat sebuah ide tiba-tiba muncul dipikirannya, disaat itu juga dia akan
segera mengimplentasikan kedalam karyanya atau minimal mencatat dan
mengingatnya untuk nanti dipakai. Kadang sebuah ide muncul secara tiba-tiba,
kadang muncul disaat mendesak. Pada sebuah kontes desain, ide yang muncul
pastinya setelah desainer tersebut memahami sebuah brief, kemudian ide tersebut
dituangkan dalam karyanya untuk dicoba mengadu nasib dalam kontes. Desainer
wajib punya sejuta ide utama, dan juga wajib punya ide alternatif apabila
desain yang dihasilkan tidak sesuai dengan permintaan. Jika kedua ide tersebut
ada pada diri anda, maka anda layak memiliki kriteria sebagai desainer.
- Berpatokan pada
Fungsi yang dihasilkan
Jangan hanya menitik beratkan kepada hasil
karya yang telah dibuat saat itu. Karena belum tentu desain karya anda adalah
yang terbaik buat si penerima. Kalau bisa hasil karya desain anda itu memiliki
semua fungsi yang ada, seperti apakah nantinya bisa dipakai, bisa dikembangkan,
dan lain sebagainya. Dan yang terpenting adalah karya anda memiliki jiwa / seolah
hidup buat si penerima. Dalam hal kontes desain, maksudnya adalah kita jangan
terpaku pada hasil desain awal itu saja, namun kembangkanlah agar desain
menjadi lebih sempurna dan syukur syukur jika memiliki fungsi yang nyata buat
mereka yang nantinya desain andalah pemenangnya.
- Punya Solusi Masalah
Desain
Tentu ini merupakan faktor penting dalam diri
seorang desainer. Harus bisa memberikan jalan keluar atau solusi pada hasil
karya anda, jika ada permasalahan yang muncul. Dalam sebuah kontes desain,
memberikan solusi diperlukan seorang desainer jika diminta untuk menghasilkan
karya yang berbeda dengan yang umum.
- Selalu Kurang Puas
Kadang kala hasil karya yang sudah selesai
adalah hasil akhir anda. Itu salah! Jangan puas dengan hasil karya anda
tersebut, kalau kita sudah puas maka hasil tersebut stop sampai disitu saja.
Saran saya adalah anda seorang desainer harus selalu kurang puas dengan apa
yang sudah dihasilkan. Seperti penjelasan saya diatas sebelumnya mengenai
sejuta ide. Kembangkanlah hasil karya anda menjadi sesuatu yang lebih baik dan
baru. Agar selalu muncul inovasi kreatifitas baru.
- Berimajinasi Tinggi
Sering seringlah anda untuk menghayal, karena
dengan menghayal akan bisa mengasilkan imajinasi baru yang berbeda dari
sebelumnya. Seorang desainer yang memiliki imajinasi tinggi kerap kali
menghasilkan sebuah karya yang sangat briliant! kenapa? karena dengan
berimajinasi maka secara langsung otak kita akan bergerak cepat menemukan ide
ide kreatif yang luar biasa aneh! tidak percaya? coba saja.
- Kemampuan di
Software
Ini merupakan syarat penting dan keahlian
khusus seorang desainer. Terutama desainer logo atau website dan lainnya yang
mengharuskan memiliki keahlian khusus dalam memakai software. Photoshop, Corel
Draw, Adobe Illustrator dan lain sebagainya harus anda kuasai untuk mendukung
seorang memiliki kriteria sebagai desainer.
4. Aplikasi pengolah grafis dibedakan dalam beberapa kelompok
sesuai bentuk hasil dan keperluanya, yaitu :
1.
Aplikasi Pengolah Gambar Vektor/Garis
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalam kelompok ini adalah :
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalam kelompok ini adalah :
1.
Adobe Illustrator
2.
Beneba Canvas
3.
CorelDraw
4.
Macromedia Freehand
5.
Metacreations Expression
6.
Micrografx Designer
2. Aplikasi Pengolah
Bitmap/Pixel/Gambar
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam program-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu.
Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggap sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik. Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam program-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu.
Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggap sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik. Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:
1.
Adobe
Photoshop
2.
Corel
Photo Paint
3.
Macromedia
Xres
4.
Metacreations
Painter
5.
Metacreations
Live Picture
6.
Micrografx
Picture Publisher
7.
Microsoft
Photo Editor
8.
QFX
9.
Wright
Image
10.
Pixelmator
11.
Manga
studio
12.
Gimp
3.
Aplikasi
Pengolah Audio Visual
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:
1.
Adobe
After Effect
2.
Adobe
Premier
3.
Final
Cut
4.
Adobe
Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
5.
Ulead
Video Studio
6.
Magic
Movie Edit Pro
7.
Power
Director
4. Aplikasi Pengolah Film/Video
style="margin-bottom:
0.0001pt; text-align: justify;"> Program yang termasuk dalam
kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam
format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat
diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect)
seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat
menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:
- Adobe After Effect
- Power Director
- Show Biz DVD
- Ulead Video Studio
- Element Premier
- Easy Media Creator
- Pinnacle Studio Plus
- WinDVD Creater
- Nero Ultra Edition
- Camtasia
5.
Aplikasi Pengolah Multimedia
Program
yang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya
dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil perusahaan, maupun yang
sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun DVD. Multimedia tersebut dapat
berisi film/movie, animasi, teks, gambar, dan suara yang dirancan sedemikian
rupa sehingga pesan yang disampaikan lebih interktif dan menarik. Yang termasuk
dalam kelompok ini adalah:
- Macromedia Authorware
- Macromedia Director
- Macromedia Flash
- Multimedia Builder
- Ezedia
- Hyper Studio
- Ovation Studio Pro
6.
Pengolah 3 dimensi
- Xara 3D
- 3Ds Max
- Houdini
- Lightware
- Blender
- Pixar
- Maya
- Poser
- AutoCad
5. 1) PSD (Photoshop
Document)
Format file
ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan
informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga
suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali.
Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang
disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin
mengeditnya kembali.
2) BMP (Bitmap Image)
Format
file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga
dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi
dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adalah
tidak mampu menyimpan alpha channel serta ada kendala dalam pertukaran
platform. Untuk membuat sebuah objek sebagai desktop wallpaper, simpanlah
dokumen Anda dengan format file ini. Anda dapat mengkompres format file ini
dengan kompresi RLE. Format file ini mampu menyimpan gambar dalam mode warna
RGB, Grayscale, Indexed Color, dan Bitmap.
3) EPS (Encapsuled Postcript)
Format
file ini merupakan format yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran
dokumen antar program grafis. Selain itu, format file ini sering pula digunakan
ketika ingin mencetak gambar.
Keunggulan
format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali
oleh hampir semua program persiapan cetak.
Kelemahan
format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel, sehingga banyak
pengguna Adobe Photoshop menggunakan format file ini ketika gambar yang
dikerjakan sudah final. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode
warna RGB, CMYK, Lab, Duotone, Grayscale, Indexed Color, serta Bitmap. Selain
itu format file ini juga mampu menyimpan clipping path.
4) JPG/JPEG
(Joint Photographic Expert Group)
Format
file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan
yang disediakan. Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang
akan digunakan untuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi
elektronik lainnya. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna
RGB, CMYK, dan Grayscale. Format file ini juga mampu menyimpan alpha channel,
namun karena orientasinya ke publikasi elektronik maka format ini berukuran
relatif lebih kecil dibandingkan dengan format file lainnya
5) GIF (Graphic Interchange Format)
Format
file ini hanya mampu menyimpan dalam 8 bit (hanya mendukung mode warna
Grayscale, Bitmap dan Indexed Color). Format file ini merupakan format standar
untuk publikasi elektronik dan internet
6) TIF (Tagged
Image Format File)
Format
file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini
juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh,
dan Silicon Graphic).
7) PDF (Portable Document Format)
Format
file ini digunakan oleh Adobe Acrobat, dan dapat digunakan oleh grafik berbasis
pixel maupun vektor. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna
RGB, CMYK, Indexed Color, Lab Color, Grayscale dan Bitmap.
Format
file ini tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini sering menggunakan
kompresi JPG dan ZIP, kecuali untuk mode warna Bitmap yaitu menggunakan CCIT.
6. CARA
MENGINSTALL SOFTWARE DI KOMPUTER / LAPTOP
Bagi anda
pengguna PC/Laptop pastinya tidak asing lagi dengan kata Menginstal/Instal
software.Yap, Install adalah proses pemasangan software tertentu kedalam sistem
komputer/laptop contohnya game dan antivirus,sebelum bisa digunakan pastinya
akan melalui proses penginstallan terlebih dahulu.
Nah sesuai judul artikel kali ini, dibawah ini adalah salah satu contoh proses penginstallan sebuah software beserta penjelasannya,jadi harap disimak baik-baik ya.
Nah sesuai judul artikel kali ini, dibawah ini adalah salah satu contoh proses penginstallan sebuah software beserta penjelasannya,jadi harap disimak baik-baik ya.
1.Pertama kita siapkan file installer software yang ingin kita
install,kemudian double klik pada file installer tersebut,setelah kita klik
file instaler softwarenya biasanya muncul pesan "Do You Want To Run
This File",klik run jika ingin melanjutkan ke
penginstalan
2.Setelah anda mengklik run,biasanya anda akan masuk ke menu
utama software tersebut,jika anda ingin menginstall software tersebut klik
next
3.Kemudian,jika
muncul license seperti ini, berarti anda diminta untuk menyetujui license tersebut,
untuk melanjutkan pilih "I Accept / I
Agree" kemudian klik next
4.Ini adalah
bagian untuk pemilihan lokasi dimana software tersebut akan diinstall/disimpan,
biasanya secara default akan tersimpan di "C:/Program
files" namun jika anda ingin menyimpan/menginstall software tersebut
di tempat/drive lain anda dapat mengklik browse,tetapi jika anda ingin
menginstall software tersebut di lokasi default,anda dapat langsung
mengklik Next
5.Setelah memilih lokasi file yang diinstall biasanya proses
pemecahan/penginstalan file akan dimulai,tunggu hingga selesai dan biasanya
jika sudah selesai akan muncul pesan installation complete/penginstalan
selesai, kemudian klik finish untuk menyelesaikan penginstallan.